Git (2. deo): Razvoj
Autor: Zlatan VasovićU prošlom broju smo objasnili osnove Git-a i pokazali primer upotrebe. Sada ćemo govoriti o razvoju pomoću Git-a.Prvi
Read MoreAutor: Zlatan VasovićU prošlom broju smo objasnili osnove Git-a i pokazali primer upotrebe. Sada ćemo govoriti o razvoju pomoću Git-a.Prvi
Read MoreAutor: Stefan NožinićU prethodnom broju smo dali neka objašnjenja o tome šta je mikrokontroler, elektronika i Arduino konkretno. U ovom
Read More3D modeliranje i animacije: BlenderAutori: Zlatan Vasović, Dejan Maglov3D grafikaDo sada smo predstavljali programe za 2D vektorsku grafiku, Inkscape i
Read MoreAutor: Bojan BogdanovićKada pogledamo strukturu kompanija u svetu i pored konstantnog medijskog pojavljivanja velikih kompanija (da ih ne navodimo sada),
Read More